التخطي إلى المحتوى الرئيسي

بايثون

2024


ثورة في الألعاب عبر الإنترنت: المطابقة المدفوعة بالذكاء الاصطناعي لمنصة Rush من Hike

بصفتي قائد فريق تعلم الآلة في شركة Hike المحدودة، قدت تطوير نظام مطابقة مبتكر مدفوع بالذكاء الاصطناعي لـ Rush، شبكة الألعاب بأموال حقيقية من Hike. كان هدفنا هو إنشاء تجربة ألعاب عادلة وجذابة وشخصية للغاية من خلال مطابقة اللاعبين تلقائيًا بناءً على مستويات مهاراتهم وسلوكهم في اللعب وتجربة المستخدم الشاملة.

2023


ضمان الثقة في الميتافيرس: كشف التقارير الخبيثة المدعوم بالذكاء الاصطناعي لـ Vibe من Hike

بصفتي قائد فريق تعلم الآلة في شركة Hike المحدودة، قدت تطوير نظام ذكاء اصطناعي متطور للكشف عن التقارير الخبيثة والتخفيف من حدتها داخل ميتافيرس Vibe. كان هذا المشروع حاسمًا في الحفاظ على بيئة آمنة وموثوقة للمستخدمين للتفاعل والتواصل في الفضاءات الافتراضية.

تحسين الروابط الاجتماعية: المطابقة المدفوعة بالذكاء الاصطناعي لعالم Vibe الافتراضي من Hike

بصفتي قائد فريق تعلم الآلة في شركة Hike المحدودة، قدت تطوير نظام مطابقة متطور مدفوع بالذكاء الاصطناعي لـ Vibe، شبكة الصداقة الافتراضية المبتكرة من Hike. كان هدفنا إنشاء روابط ذات معنى من خلال اختيار المستخدمين بشكل مثالي للغرف الافتراضية، مما يعزز التجربة الاجتماعية الشاملة في العالم الافتراضي.

2022


ثورة في إنشاء الصور الرمزية: تطوير نماذج رؤية الكمبيوتر لـ Hikemoji في Hike

كمستشار تعلم الآلة في شركة Hike المحدودة، عملت على تطوير نماذج رؤية الكمبيوتر المتطورة لـ Hikemoji، وهو مشروع يهدف إلى إنشاء صور رمزية رائعة مباشرة من صور السيلفي للمستخدمين. عززت هذه الميزة المبتكرة بشكل كبير مشاركة المستخدمين والتخصيص داخل منصة Hike.

2021


ثورة في التجارة الإلكترونية: الانتقال من ماجنتو إلى منصة مخصصة قائمة على بايثون

بصفتي مستشار هندسة رئيسي لشركة رائدة في مجال التجارة الإلكترونية في الهند، قدت مشروعًا تحويليًا لترحيل منصتنا من ماجنتو إلى حل مخصص مبني على بايثون. لم يقتصر هذا المسعى الطموح على تحديث مجموعة التقنيات لدينا فحسب، بل مهد الطريق أيضًا لقابلية توسع وابتكار غير مسبوقة.