דילוג לתוכן

פייתון

2024


מהפכה במשחקים מקוונים: התאמת שחקנים מבוססת בינה מלאכותית לפלטפורמת Rush של Hike

כמוביל צוות למידת המכונה ב-Hike Limited, הובלתי את פיתוח מערכת חדשנית להתאמת שחקנים מבוססת בינה מלאכותית עבור Rush, רשת המשחקים בכסף אמיתי של Hike. מטרתנו הייתה ליצור חוויית משחק הוגנת, מעורבת ומותאמת אישית מאוד על ידי התאמה אוטומטית של שחקנים על בסיס רמות המיומנות שלהם, התנהגות המשחק וחוויית המשתמש הכוללת.

2023


הבטחת אמון במטאוורס: זיהוי דיווחים זדוניים מבוסס בינה מלאכותית עבור Vibe של Hike

כמוביל צוות למידת המכונה ב-Hike Limited, הובלתי את פיתוחה של מערכת בינה מלאכותית מתוחכמת לזיהוי והפחתת דיווחים זדוניים בתוך המטאוורס Vibe. פרויקט זה היה קריטי בשמירה על סביבה בטוחה ואמינה למשתמשים לתקשר ולהתחבר במרחבים וירטואליים.

אופטימיזציה של קשרים חברתיים: התאמה מבוססת בינה מלאכותית למטאוורס Vibe של Hike

כמוביל צוות למידת המכונה ב-Hike Limited, הובלתי את הפיתוח של מערכת התאמה מתוחכמת מבוססת בינה מלאכותית עבור Vibe, רשת החברות המטאוורסית החדשנית של Hike. מטרתנו הייתה ליצור קשרים משמעותיים על ידי בחירה אופטימלית של משתמשים לחדרים וירטואליים, תוך שיפור החוויה החברתית הכוללת במטאוורס.

2022


מהפכה ביצירת אווטארים: פיתוח מודלים של ראייה ממוחשבת עבור Hikemoji ב-Hike

כיועץ למידת מכונה ב-Hike Limited, עבדתי על פיתוח מודלים מתקדמים של ראייה ממוחשבת עבור Hikemoji, פרויקט שמטרתו ליצור אווטארים מגניבים ישירות מסלפי של המשתמשים. תכונה חדשנית זו שיפרה משמעותית את מעורבות המשתמשים והפרסונליזציה בפלטפורמת Hike.

2021


מהפכה במסחר אלקטרוני: מעבר ממג'נטו לפלטפורמה מותאמת אישית מבוססת פייתון

כיועץ הנדסה ראשי לחברת מסחר אלקטרוני מובילה בהודו, הובלתי פרויקט מהפכני להעברת הפלטפורמה שלנו ממג’נטו לפתרון מותאם אישית מבוסס פייתון. מיזם שאפתני זה לא רק עדכן את מחסנית הטכנולוגיה שלנו, אלא גם הכין את הקרקע ליכולת הרחבה וחדשנות חסרת תקדים.