Lewati ke konten utama

Pengalaman Penelitian

Peneliti yang bersemangat di bidang Pembelajaran Mesin, Kriptografi, dan Sistem Terdistribusi. Penulis buku tentang Nginx, server web paling populer di dunia. Menerbitkan makalah tentang Pembelajaran Terfederasi di IJCAI pada tahun 2020 dan membantu mengajukan lebih dari 60 paten sementara dalam augmented reality, virtual reality, pemrosesan gambar, pesan, dan kriptografi.

Unduh CV Akademik

Publikasi #

  • N. Kumar, S. Goel, A. Narang, et al., “One shot audio to animated video generation,” arXiv, 2021. doi: 10.48550/ARXIV.2102.09737.
  • D. Sarkar dan M. Gupta, “Curriculum generation using autoencoder based continuous optimization,” arXiv, 2021. doi: 10.48550/ARXIV.2106.08569.
  • D. Sarkar, A. Narang, dan S. Rai, “Fed-focal loss for imbalanced data classification in federated learning,” Diterima untuk Workshop on Federated Learning for Data Privacy and Confidentiality in Conjunction with IJCAI 2020 (FL-IJCAI'20), 2020. doi: 10.48550/ARXIV.2011.06283.
  • D. Sarkar, S. Rai, dan A. Narang, “Catfedavg: Optimising communication-efficiency and classification accuracy in federated learning,” arXiv, 2020.
Anda dapat menemukan saya di Google scholar dan ORCID juga.

Buku & Artikel #

  • D. Sarkar, Nginx 1 Web Server Implementation Cookbook. Packt Publishing, 2011
  • D. Sarkar, “Muzzled: A graphical theme builder for mozilla,” Linux Gazette, vol. 119, 2005

Paten #

Aplikasi paten berikut dapat ditemukan di https://iprsearch.ipindia.gov.in/PublicSearch/PublicationSearch/PatentSearchResult dengan mencari “Dipankar Sarkar” sebagai nama penemu. Anda dapat memfilter hasil lebih lanjut dengan “Hike Limited”.

Nomor AplikasiJudulTanggal AplikasiStatus
202011033846METODE DAN SISTEM UNTUK MEREKOMENDASIKAN JALUR NAVIGASI DI DUNIA VIRTUAL07/08/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011033840METODE DAN SISTEM UNTUK MEMODIFIKASI DUNIA VIRTUAL SECARA DINAMIS07/08/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011033836SISTEM UNTUK MENGHASILKAN DAN MEMPERBARUI SECARA DINAMIS DUNIA VIRTUAL BERDASARKAN MINAT PENGGUNA DAN METODENYA07/08/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011029419METODE UNTUK MENGUBAH GRAFIK STATIS MENJADI GRAFIK ANIMASI DAN PERANGKATNYA10/07/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011029408SISTEM DAN METODE UNTUK MEMPARTISI MODEL JARINGAN SARAF UNTUK MEMINDAHKAN BEBAN KOMPUTASI10/07/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011029365METODE DAN SISTEM UNTUK MENGHASILKAN KONTEN AUDIO-VISUAL ANIMASI10/07/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011027699METODE UNTUK PEMBUATAN KONTEN DINAMIS DAN PERANGKATNYA30/06/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011019282METODE DAN SISTEM UNTUK MEMPARTISI GRUP JEJARING SOSIAL06/05/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011017628METODE DAN SISTEM UNTUK MEMPERBAIKI AVATAR PENGGUNA YANG TELAH DIBUAT SEBELUMNYA24/04/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011017225SISTEM UNTUK MENGHASILKAN TAUTAN DALAM KONTEKS KE PENGALAMAN BERSAMA DALAM SESI OBROLAN DI PLATFORM KOMUNIKASI VIRTUAL DAN METODENYA22/04/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011017182METODE DAN SISTEM UNTUK PENYAMARAN DAN EKSPLORASI DUNIA VIRTUAL21/04/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011017123SISTEM UNTUK MENGHASILKAN DAN MEREKOMENDASIKAN INTERAKSI YANG KOMPATIBEL SECARA OFFLINE KEPADA PENGGUNA DAN METODENYA21/04/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011017017SISTEM UNTUK MENGUBAH PROFIL DAN PENGALAMAN PENGGUNA DI PLATFORM KOMUNIKASI VIRTUAL DAN METODENYA21/04/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011016567METODE MEMBERITAHUKAN PENGALAMAN/AKTIVITAS KEPADA PENGGUNA DAN SISTEMNYA17/04/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011016066SISTEM DAN METODE UNTUK MENGHASILKAN VIDEO/ANIMASI UNTUK PENGGUNA YANG COCOK14/04/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011006491METODE DAN SISTEM UNTUK MENGIRIM PESAN DALAM LINGKUNGAN BANDWIDTH RENDAH14/04/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011007727METODE DAN SISTEM UNTUK MENGUBAH VIDEO YANG DIREKAM PENGGUNA MENJADI STIKER VIDEO24/02/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011006990SISTEM DAN METODE UNTUK MENGHASILKAN GAMBAR TERPADU DI PLATFORM PESAN18/02/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011006909SISTEM DAN METODE UNTUK MENGHASILKAN TAMPILAN VISUAL ANIMASI PENGGUNA, BERDASARKAN PESAN AUDIO18/02/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011004660SISTEM DAN METODE UNTUK MENGUBAH TEKS MENJADI UCAPAN YANG MENIRU NADA SUARA PENGGUNA03/02/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011000471METODE DAN SISTEM UNTUK MENGHASILKAN VEKTOR GAYA RAMBUT06/01/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011000464METODE DAN SISTEM UNTUK MENENTUKAN JENIS HUBUNGAN ANTARA PENGGUNA06/01/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011000448SISTEM UNTUK MENYEDIAKAN SATU ATAU LEBIH AVATAR DARI GAMBAR TERENKRIPSI PENGGUNA DAN METODENYA06/01/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011000444SISTEM DAN METODE PENCARIAN BERBASIS KUERI BAHASA ALAMI06/01/2020Status Aplikasi Dipublikasikan
202011000571METODE DAN SISTEM UNTUK MENGHASILKAN BEBERAPA EMOJI EKSPRESIF06/01/2020Status Aplikasi Dipublikasikan

Asosiasi & Afiliasi #

  • Anggota ACM
  • Anggota IEEE
  • Program Kepemimpinan Startup

Penghargaan dan Prestasi #

  • Eta Kappa Nu - Perhimpunan kehormatan teknik IEEE, untuk kinerja akademik yang sangat baik (2021).
  • Tesis B.Tech saya (Aktivitas manusia yang tidak biasa) dianugerahi proyek terbaik di Open House IIT Delhi (2009).
  • 100 Siswa ICSE Teratas, Di antara siswa terbaik di Kolkata, India (2005).

Pendidikan #

  • M.Sc. Arizona State University dalam Ilmu Komputer (2020 - 2022). Spesialisasi dalam Keamanan Siber (IPK: 3,96/4,0)

  • Sertifikat Pascasarjana, Studi Strategis (2018). Diberikan oleh The Takshashila Institute.

  • B.Tech Indian Institute of Technology dalam Ilmu Komputer. (2003 - 2007). Proyek tesis: Mendeteksi aktivitas manusia yang tidak biasa menggunakan video. (IPK: 7,5/10)