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ゲーミフィケーション

2020


顧客エンゲージメントの革新:最先端のロイヤルティポイント管理システムの開発

今日の競争の激しい小売業界において、顧客ロイヤルティはかつてないほど重要です。この記事では、大手小売ブランドの顧客エンゲージメントを革新した洗練されたロイヤルティポイント管理システムの開発経験について詳しく説明します。

プロジェクト概要 #

当社のクライアントである大手マルチチャネル小売業者は、既存のロイヤルティプログラムをより動的で魅力的なシステムに刷新することを求めていました。主な目的は以下の通りでした:

  1. 様々なプロモーション戦略に適応できる柔軟なポイントシステムの作成
  2. すべての販売チャネルでのリアルタイムのポイント追跡と償還の実装
  3. エンゲージメントを高めるゲーミフィケーション要素の導入
  4. プログラムの効果を測定するための詳細な分析の提供
  5. 日々数百万件の取引を処理できるスケーラビリティの確保

技術的アプローチ #

スケーラブルアーキテクチャ #

大量の取引を処理し、リアルタイムの応答性を確保するために:

2012


知能のゲーミフィケーション:Ubermensの IQクイズと報酬プラットフォームの開発

消費者テクノロジーの分野では、ユーザーを引き付けながら価値を提供する方法を見つけることが製品開発の聖杯です。最近のUbermensとのプロジェクトは、この分野への興味深い冒険でした。私たちは、人々がIQクイズに挑戦し、その過程で賞品を獲得できるプラットフォームを開発しました。エンターテイメント、認知的チャレンジ、そして具体的な報酬のこのユニークな組み合わせは、エキサイティングな機会と興味深い課題の両方をもたらしました。

コンセプト:知能テストを楽しく報酬のあるものに #

Ubermensの背後にある中核的なアイデアは、以下のようなプラットフォームを作ることでした:

  1. チャレンジングで楽しいIQクイズでユーザーを引き付ける
  2. 認知能力に関する即時のフィードバックを提供する
  3. 報酬システムを通じて参加を促す
  4. 認知的チャレンジに興味を持つユーザーのコミュニティを作る

技術的課題と解決策 #

このコンセプトを実現するには、いくつかの技術的課題に取り組む必要がありました: