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온라인 게임 혁명: Hike의 Rush 플랫폼을 위한 AI 기반 매치메이킹
Hike Limited의 기계 학습 팀 리더로서, 저는 Hike의 실제 금전 게임 네트워크인 Rush를 위한 혁신적인 AI 기반 매치메이킹 시스템 개발을 주도했습니다. 우리의 목표는 플레이어의 기술 수준, 게임 행동, 전반적인 사용자 경험을 기반으로 자동으로 플레이어를 매칭하여 공정하고 매력적이며 고도로 개인화된 게임 경험을 만드는 것이었습니다.
전자상거래를 위한 실시간 데이터 수집 및 분석 프레임워크 구축
인도의 선도적인 전자상거래 플랫폼의 수석 엔지니어링 컨설턴트로서, 나는 최첨단 실시간 데이터 수집 및 분석 프레임워크 개발을 주도했습니다. 이 프로젝트는 Adobe Analytics와 Google Analytics와 같은 전통적인 분석 도구의 기능을 뛰어넘어 사용자 행동과 시스템 성능에 대한 포괄적이고 실시간 인사이트를 제공하는 것을 목표로 했습니다.