Hike Limited의 기계 학습 팀 리더로서, 저는 Hike의 실제 금전 게임 네트워크인 Rush를 위한 혁신적인 AI 기반 매치메이킹 시스템 개발을 주도했습니다. 우리의 목표는 플레이어의 기술 수준, 게임 행동, 전반적인 사용자 경험을 기반으로 자동으로 플레이어를 매칭하여 공정하고 매력적이며 고도로 개인화된 게임 경험을 만드는 것이었습니다.
Hike Limited의 기계 학습 팀 리더로서, 저는 Vibe 메타버스 내에서 악의적 신고를 탐지하고 완화하기 위한 정교한 AI 시스템 개발을 주도했습니다. 이 프로젝트는 사용자들이 가상 공간에서 상호작용하고 연결할 수 있는 안전하고 신뢰할 수 있는 환경을 유지하는 데 중요했습니다.
Orangewood Labs의 AI 및 플랫폼 책임자로서, 로보틱스 산업을 변화시킬 우리의 혁신적인 솔루션인 RoboGPT의 획기적인 진전을 공유하게 되어 기쁩니다. 대규모 언어 모델(LLM)의 힘을 활용하여, 우리는 협업 로봇(코봇)과의 고수준 계획을 위한 음성 및 텍스트 지원 인터페이스를 만들어 수동 프로그래밍의 필요성을 제거하고 저수준 인지를 가속화했습니다.
Hike Limited의 머신 러닝 팀장으로서, Hike의 혁신적인 메타버스 친구 네트워크인 Vibe를 위한 정교한 AI 기반 매칭 시스템 개발을 주도했습니다. 우리의 목표는 가상 공간에서 사용자를 최적으로 선택하여 의미 있는 연결을 만들고 메타버스에서의 전반적인 소셜 경험을 향상시키는 것이었습니다.