Spring naar inhoud

Python

2024


Revolutie in Online Gaming: AI-Gestuurde Matchmaking voor Hike's Rush Platform

Als leider van het Machine Learning team bij Hike Limited, leidde ik de ontwikkeling van een innovatief AI-gestuurd matchmakingsysteem voor Rush, Hike’s real-money gaming netwerk. Ons doel was om een eerlijke, boeiende en zeer gepersonaliseerde game-ervaring te creëren door spelers automatisch te matchen op basis van hun vaardigheidsniveaus, gamegedrag en algehele gebruikerservaring.

2023


Vertrouwen waarborgen in de Metaverse: AI-gestuurde detectie van kwaadwillige meldingen voor Hike's Vibe

Als leider van het Machine Learning team bij Hike Limited, leidde ik de ontwikkeling van een geavanceerd AI-systeem om kwaadwillige meldingen binnen de Vibe metaverse te detecteren en te beperken. Dit project was cruciaal voor het handhaven van een veilige, betrouwbare omgeving waarin gebruikers kunnen interacteren en verbinden in virtuele ruimtes.

Sociale Verbindingen Optimaliseren: AI-Gestuurde Matchmaking voor Hike's Vibe Metaverse

Als leider van het Machine Learning-team bij Hike Limited, leidde ik de ontwikkeling van een geavanceerd AI-gestuurd matchmakingsysteem voor Vibe, Hike’s innovatieve metaverse vriendschapsnetwerk. Ons doel was om betekenisvolle verbindingen te creëren door gebruikers optimaal te selecteren voor virtuele kamers, waardoor de algehele sociale ervaring in de metaverse werd verbeterd.

2022


2021