Przejdź do głównej treści

Technologia Konsumencka

2012


Gamifikacja inteligencji: Rozwój platformy quizów IQ i nagród Ubermens

W dziedzinie technologii konsumenckiej znalezienie sposobów na zaangażowanie użytkowników przy jednoczesnym dostarczaniu wartości jest świętym Graalem rozwoju produktów. Mój ostatni projekt z Ubermens był ekscytującym przedsięwzięciem w tej przestrzeni, gdzie opracowaliśmy platformę, która pozwala ludziom testować swoje IQ poprzez quizy i wygrywać nagrody w tym procesie. To unikalne połączenie rozrywki, wyzwań poznawczych i namacalnych nagród stworzyło zarówno ekscytujące możliwości, jak i interesujące wyzwania.