Preskočiť na hlavný obsah

Spotrebiteľské Technológie

2012


Gamifikácia inteligencie: Vývoj platformy Ubermens pre IQ kvízy a odmeny

V oblasti spotrebiteľských technológií je hľadanie spôsobov, ako zaujať používateľov a zároveň im poskytnúť hodnotu, svätým grálom vývoja produktov. Môj nedávny projekt s Ubermens bol vzrušujúcim podnikom v tomto priestore, kde sme vyvinuli platformu, ktorá umožňuje ľuďom testovať svoje IQ prostredníctvom kvízov a v procese vyhrávať ceny. Táto jedinečná kombinácia zábavy, kognitívnej výzvy a hmatateľných odmien predstavovala vzrušujúce príležitosti aj zaujímavé výzvy.