Hoppa till huvudinnehåll

Forskningserfarenhet

Passionerad forskare inom området maskininlärning, kryptografi och distribuerade system. Författare till en bok om Nginx, världens mest populära webbserver. Publicerade en artikel om federerad inlärning vid IJCAI 2020 och assisterade med inlämning av över 60 provisoriska patent inom förstärkt verklighet, virtuell verklighet, bildbehandling, meddelanden och kryptografi.

Ladda ner akademisk CV

Publikationer #

  • N. Kumar, S. Goel, A. Narang, et al., “One shot audio to animated video generation,” arXiv, 2021. doi: 10.48550/ARXIV.2102.09737.
  • D. Sarkar och M. Gupta, “Curriculum generation using autoencoder based continuous optimization,” arXiv, 2021. doi: 10.48550/ARXIV.2106.08569.
  • D. Sarkar, A. Narang, och S. Rai, “Fed-focal loss for imbalanced data classification in federated learning,” Accepterad för Workshop on Federated Learning for Data Privacy and Confidentiality in Conjunction with IJCAI 2020 (FL-IJCAI'20), 2020. doi: 10.48550/ARXIV.2011.06283.
  • D. Sarkar, S. Rai, och A. Narang, “Catfedavg: Optimising communication-efficiency and classification accuracy in federated learning,” arXiv, 2020.
Du kan hitta mig på Google scholar och ORCID också.

Böcker & Artiklar #

  • D. Sarkar, Nginx 1 Web Server Implementation Cookbook. Packt Publishing, 2011
  • D. Sarkar, “Muzzled: A graphical theme builder for mozilla,” Linux Gazette, vol. 119, 2005

Patent #

Följande patentansökningar kan hittas på https://iprsearch.ipindia.gov.in/PublicSearch/PublicationSearch/PatentSearchResult genom att söka efter “Dipankar Sarkar” som uppfinnarens namn. Du kan ytterligare filtrera resultaten med “Hike Limited”.

AnsökningsnummerTitelAnsökningsdatumStatus
202011033846EN METOD OCH ETT SYSTEM FÖR ATT REKOMMENDERA EN NAVIGERINGSVÄG I EN VIRTUELL VÄRLD07/08/2020Publicerad ansökningsstatus
202011033840EN METOD OCH ETT SYSTEM FÖR ATT DYNAMISKT MODIFIERA EN VIRTUELL VÄRLD07/08/2020Publicerad ansökningsstatus
202011033836ETT SYSTEM FÖR ATT GENERERA OCH DYNAMISKT UPPDATERA EN VIRTUELL VÄRLD BASERAT PÅ ETT ANVÄNDARINTRESSE OCH METOD DÄRAV07/08/2020Publicerad ansökningsstatus
202011029419METOD FÖR ATT KONVERTERA STATISK GRAFIK TILL ANIMERAD GRAFIK OCH ENHET DÄRAV10/07/2020Publicerad ansökningsstatus
202011029408SYSTEM OCH METOD FÖR ATT PARTITIONERA EN NEURALNÄTVERKSMODELL FÖR AVLASTNING AV BERÄKNINGSBELASTNING10/07/2020Publicerad ansökningsstatus
202011029365METOD OCH SYSTEM FÖR ATT GENERERA ANIMERAT AUDIOVISUELLT INNEHÅLL10/07/2020Publicerad ansökningsstatus
202011027699METOD FÖR DYNAMISK INNEHÅLLSGENERERING OCH ENHET DÄRAV30/06/2020Publicerad ansökningsstatus
202011019282EN METOD OCH ETT SYSTEM FÖR ATT PARTITIONERA EN SOCIAL NÄTVERKSGRUPP06/05/2020Publicerad ansökningsstatus
202011017628EN METOD OCH ETT SYSTEM FÖR ATT FÖRBÄTTRA EN FÖRGENERERAD AVATAR AV EN ANVÄNDARE24/04/2020Publicerad ansökningsstatus
202011017225ETT SYSTEM FÖR ATT GENERERA EN KONTEXTUELL LÄNK TILL EN DELAD UPPLEVELSE I EN CHATTSESSION PÅ EN VIRTUELL KOMMUNIKATIONSPLATTFORM OCH EN METOD DÄRAV22/04/2020Publicerad ansökningsstatus
202011017182METODER OCH SYSTEM FÖR PERSONIFIERING OCH UTFORSKNING AV EN VIRTUELL VÄRLD21/04/2020Publicerad ansökningsstatus
202011017123SYSTEM FÖR ATT GENERERA OCH REKOMMENDERA OFFLINEKOMPATIBLA INTERAKTIONER TILL ANVÄNDARE OCH METOD DÄRAV21/04/2020Publicerad ansökningsstatus
202011017017ETT SYSTEM FÖR ATT ÄNDRA ANVÄNDARPROFIL OCH UPPLEVELSE PÅ EN VIRTUELL KOMMUNIKATIONSPLATTFORM OCH EN METOD DÄRAV21/04/2020Publicerad ansökningsstatus
202011016567METOD FÖR ATT MEDDELA UPPLEVELSE/AKTIVITET TILL EN ANVÄNDARE OCH SYSTEM DÄRAV17/04/2020Publicerad ansökningsstatus
202011016066ETT SYSTEM OCH EN METOD FÖR ATT GENERERA EN VIDEO/ANIMATION FÖR MATCHADE ANVÄNDARE14/04/2020Publicerad ansökningsstatus
202011006491METOD OCH SYSTEM FÖR ATT ÖVERFÖRA MEDDELANDEN I LÅGBANDBREDDSMILJÖ14/04/2020Publicerad ansökningsstatus
202011007727METODER OCH SYSTEM FÖR ATT OMVANDLA EN ANVÄNDARINSPELAD VIDEO TILL EN VIDEODEKAL24/02/2020Publicerad ansökningsstatus
202011006990ETT SYSTEM OCH EN METOD FÖR ATT GENERERA ENHETLIG BILD PÅ EN MEDDELANDEPLATTFORM18/02/2020Publicerad ansökningsstatus
202011006909SYSTEM OCH METOD FÖR ATT GENERERA ANIMERAT VISUELLT UTSEENDE AV ANVÄNDARE, BASERAT PÅ LJUDMEDDELANDE18/02/2020Publicerad ansökningsstatus
202011004660SYSTEM OCH METODER FÖR ATT KONVERTERA TEXT TILL TAL SOM EFTERLIKNAR ANVÄNDARENS RÖSTTON03/02/2020Publicerad ansökningsstatus
202011000471EN METOD OCH ETT SYSTEM FÖR ATT GENERERA FRISYRVEKTOR06/01/2020Publicerad ansökningsstatus
202011000464EN METOD OCH ETT SYSTEM FÖR ATT BESTÄMMA EN RELATIONSTYP MELLAN ANVÄNDARE06/01/2020Publicerad ansökningsstatus
202011000448ETT SYSTEM FÖR ATT TILLHANDAHÅLLA EN ELLER FLERA AVATARER FRÅN EN KRYPTERAD BILD AV EN ANVÄNDARE OCH EN METOD DÄRAV06/01/2020Publicerad ansökningsstatus
202011000444NATURLIGT SPRÅKFRÅGEBASERAT SÖKSYSTEM OCH METOD DÄRAV06/01/2020Publicerad ansökningsstatus
202011000571EN METOD OCH ETT SYSTEM FÖR ATT GENERERA FLERA UTTRYCKSFULLA EMOJIS06/01/2020Publicerad ansökningsstatus

Föreningar & anslutningar #

  • ACM-medlem
  • IEEE-medlem
  • Startup Leadership Program

Utmärkelser och prestationer #

  • Eta Kappa Nu - IEEE:s ingenjörsheders sällskap, för utmärkt akademisk prestation (2021).
  • Min B.Tech-avhandling (Ovanlig mänsklig aktivitet) tilldelades bästa projekt vid IIT Delhis Open House (2009).
  • Topp 100 ICSE-studenter, bland de bästa studenterna i Kolkata, Indien (2005).

Utbildning #

  • M.Sc. Arizona State University i datavetenskap (2020 - 2022). Specialisering inom cybersäkerhet (GPA: 3.96/4.0)

  • Graduate Certificate, Strategiska studier (2018). Tilldelad av The Takshashila Institute.

  • B.Tech Indian Institute of Technology i datavetenskap. (2003 - 2007). Avhandlingsprojekt: Detektering av ovanlig mänsklig aktivitet med hjälp av video. (GPA: 7.5/10)