Hoppa till huvudinnehåll

Maskininlärning

2024


Revolutionerande onlinespel: AI-driven matchmaking för Hikes Rush-plattform

Som ledare för Machine Learning-teamet på Hike Limited ledde jag utvecklingen av ett innovativt AI-drivet matchmaking-system för Rush, Hikes nätverk för spel med riktiga pengar. Vårt mål var att skapa en rättvis, engagerande och mycket personlig spelupplevelse genom att automatiskt matcha spelare baserat på deras färdighetsnivåer, spelbeteende och övergripande användarupplevelse.

AutoInspect och AutoSpray: ML-driven precision inom industriell robotik

När vi går in i 2024 är jag glad att kunna dela de anmärkningsvärda framsteg vi har gjort på Orangewood Labs med våra AutoInspect- och AutoSpray-lösningar. Dessa innovativa system representerar ett betydande steg framåt i tillämpningen av maskininlärning och datorseende inom industriell robotik, särskilt inom områdena kvalitetskontroll och precisionstillverkning.

2023


Säkerställa förtroende i metaversum: AI-driven upptäckt av skadlig rapportering för Hikes Vibe

Som ledare för maskininlärningsteamet på Hike Limited ledde jag utvecklingen av ett sofistikerat AI-system för att upptäcka och mildra skadlig rapportering inom Vibe-metaversum. Detta projekt var avgörande för att upprätthålla en säker och pålitlig miljö för användare att interagera och ansluta i virtuella utrymmen.

Optimering av sociala kopplingar: AI-driven matchmaking för Hikes Vibe-metaverse

Som ledare för Machine Learning-teamet på Hike Limited ledde jag utvecklingen av ett sofistikerat AI-drivet matchningssystem för Vibe, Hikes innovativa metaverse-vänskapsnätverk. Vårt mål var att skapa meningsfulla kopplingar genom att optimalt välja användare för virtuella rum, vilket förbättrar den övergripande sociala upplevelsen i metaversen.

2022


Förbättring av användaruttryck: ML-driven dialektal klistermärkestangentbord på Hike

Som ledare för maskininlärningsteamet på Hike Limited ledde jag utvecklingen av ett innovativt, AI-drivet dialektalt klistermärkestangentbord. Detta projekt syftade till att revolutionera användaruttryck genom att intelligent föreslå klistermärken baserat på flerspråkiga inmatningar, inklusive Hinglish, Tamil English och olika andra språkkombinationer.

Revolutionerande avatarskapande: Utveckling av datorseendemodeller för Hikemoji på Hike

Som maskininlärningskonsult på Hike Limited arbetade jag med utvecklingen av banbrytande datorseendemodeller för Hikemoji, ett projekt som syftade till att generera coola avatarer direkt från användarnas selfies. Denna innovativa funktion förbättrade avsevärt användarengagemanget och personaliseringen inom Hike-plattformen.