முக்கிய உள்ளடக்கத்திற்கு செல்க
  1. எனது எழுத்துக்கள்/

அவதார உருவாக்கத்தை புரட்சிகரமாக்குதல்: ஹைக்கில் ஹைக்மோஜிக்கான கணினி பார்வை மாதிரிகளை உருவாக்குதல்

ஹைக் லிமிடெட்டில் இயந்திர கற்றல் ஆலோசகராக, ஹைக்மோஜிக்கான அதிநவீன கணினி பார்வை மாதிரிகளின் மேம்பாட்டில் நான் பணியாற்றினேன், இது பயனர்களின் சுய படங்களில் இருந்து நேரடியாக சூலான அவதாரங்களை உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்ட திட்டம். இந்த புதுமையான அம்சம் ஹைக் தளத்தில் பயனர் ஈடுபாடு மற்றும் தனிப்பயனாக்கத்தை கணிசமாக மேம்படுத்தியது.

திட்ட கண்ணோட்டம் #

ஹைக்மோஜியின் இலக்கு பயனர்களின் முக அம்சங்கள் மற்றும் பாணி விருப்பங்களை துல்லியமாக பிரதிபலிக்கும் மிகவும் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட, பார்வைக்கு கவர்ச்சிகரமான அவதாரங்களை உருவாக்குவதாகும். எனது பங்கு குறிப்பிட்ட முக பண்புகளுடன் அவதார கூறுகளை பொருத்துவதற்கான நுட்பமான கணினி பார்வை மாதிரிகளை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்தியது.

தொழில்நுட்ப அணுகுமுறை #

முக்கிய தொழில்நுட்பங்கள் #

  • மாதிரி மேம்பாடு மற்றும் தரவு செயலாக்கத்திற்கான பைதான்
  • நரம்பியல் வலைப்பின்னல்களை உருவாக்க மற்றும் பயிற்சி அளிக்க டென்சர்ஃப்ளோ மற்றும் பைடோர்ச்
  • படச் செயலாக்க பணிகளுக்கான ஓபன்சிவி
  • பெரிய அளவிலான தரவு சேமிப்பு மற்றும் பகுப்பாய்விற்கான பிக்குவெரி
  • பணிப்பாய்வு மேலாண்மை மற்றும் திட்டமிடலுக்கான ஏர்ஃப்ளோ

முக்கிய கூறுகள் #

  1. முக அம்ச பிரித்தெடுத்தல்: சுய படங்களில் இருந்து முக்கிய முக அம்சங்களை துல்லியமாக அடையாளம் காண மற்றும் வரைபடமாக்க மாதிரிகளை உருவாக்கியது.

  2. கூறு பொருத்தும் வழிமுறை: முக அம்சங்களை பொருத்தமான அவதார கூறுகளுடன் பொருத்துவதற்கான AI இயக்கப்படும் அமைப்பை உருவாக்கியது.

  3. பாணி மாற்ற நுட்பங்கள்: பயனர் விருப்பங்களுக்கு ஏற்ப அவதார அழகியலை மாற்றுவதற்கான பாணி மாற்ற வழிமுறைகளை செயல்படுத்தியது.

  4. நேரடி செயலாக்கம்: விரைவான, சாதனத்தில் அவதார உருவாக்கத்திற்காக மாதிரிகளை உகந்ததாக்கியது.

சவால்கள் மற்றும் தீர்வுகள் #

  1. சவால்: பல்வேறு பயனர் மக்கள்தொகை முழுவதும் துல்லியமான முக அம்ச கண்டறிதலை உறுதி செய்தல். தீர்வு: பல்வேறு தரவுத்தொகுப்பில் மாதிரிகளுக்கு பயிற்சியளித்து, மாதிரி உறுதித்தன்மையை மேம்படுத்த தரவு பெருக்க நுட்பங்களை செயல்படுத்தியது.

  2. சவால்: அவதார துல்லியத்தை கலை ஈர்ப்புடன் சமநிலைப்படுத்துதல். தீர்வு: முக ஒற்றுமையை அழகியல் ஈர்ப்புடன் சமநிலைப்படுத்தும் மதிப்பெண் முறையை உருவாக்க வடிவமைப்பாளர்களுடன் நெருக்கமாக ஒத்துழைத்தது.

  3. சவால்: மொபைல் சாதனங்களுக்கான மாதிரி செயல்திறனை உகந்ததாக்குதல். தீர்வு: திறமையான, மொபைல் நட்பு மாதிரிகளை உருவாக்க மாதிரி சுருக்க நுட்பங்கள் மற்றும் டென்சர்ஃப்ளோ லைட்டைப் பயன்படுத்தியது.

செயல்படுத்தும் செயல்முறை #

  1. தரவு சேகரிப்பு மற்றும் தயாரிப்பு: பல்வேறு சுய படங்கள் மற்றும் அதற்கு இணையான கைமுறையாக உருவாக்கப்பட்ட அவதாரங்களின் தரவுத்தொகுப்பைச் சேகரித்தல்.

  2. மாதிரி மேம்பாடு: டென்சர்ஃப்ளோ மற்றும் பைடோர்ச் பயன்படுத்தி கணினி பார்வை மாதிரிகளை மீண்டும் மீண்டும் உருவாக்கி மேம்படுத்தியது.

  3. ஹைக்கின் உள்கட்டமைப்புடன் ஒருங்கிணைத்தல்: தரவு சேமிப்பிற்கு பிக்குவெரி மற்றும் மாதிரி பயிற்சி மற்றும் பரிநியமன குழாய்களை ஒருங்கிணைப்பதற்கு ஏர்ஃப்ளோவைப் பயன்படுத்தியது.

  4. சோதனை மற்றும் மேம்படுத்துதல்: மாதிரி செயல்திறன் மற்றும் பயனர் திருப்தியை நுணுக்கமாக சரிசெய்ய விரிவான A/B சோதனையை நடத்தியது.

முடிவுகள் மற்றும் தாக்கம் #

  • உருவாக்கப்பட்ட அவதாரங்களுடன் 95% பயனர் திருப்தி விகிதத்தை அடைந்தது.
  • அவதார அம்சங்களுடனான பயனர் ஈடுபாட்டை 70% அதிகரித்தது.
  • அவதார உருவாக்க நேரத்தை நிமிடங்களில் இருந்து வினாடிகளாக குறைத்தது.
  • அறிமுகத்தின் முதல் மாதத்திற்குள் 1 மில்லியனுக்கும் அதிகமான தனித்துவமான அவதாரங்களை வெற்றிகரமாக செயலாக்கியது.

முடிவுரை #

ஹைக்மோஜி திட்டம் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட, ஈடுபடும் பயனர் அனுபவங்களை உருவாக்குவதில் மேம்பட்ட கணினி பார்வை நுட்பங்களின் சக்தியை வெளிப்படுத்தியது. முக பண்புகளுடன் அவதார கூறுகளை வெற்றிகரமாக பொருத்துவதன் மூலம், நாங்கள் பயனர் திருப்தியை மேம்படுத்தியதோடு மட்டுமல்லாமல், சமூக ஊடக பயன்பாடுகளில் அவதார உருவாக்கத்திற்கான புதிய தரநிலையையும் நிர்ணயித்தோம்.

இந்தத் திட்டம் தொழில்நுட்ப புதுமையை பயனர் மைய வடிவமைப்புடன் இணைப்பதன் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்தியது, இது ஹைக்கின் பயனர் தளத்துடன் வலுவாக ஒத்துப்போகும் ஒரு அம்சத்தை உருவாக்கியது. நாங்கள் ஹைக்மோஜியை தொடர்ந்து மேம்படுத்தி விரிவுபடுத்தும்போது, இது ஆழமாக தனிப்பயனாக்கப்பட்ட டிஜிட்டல் அனுபவங்களை உருவாக்குவதில் AI இன் திறனுக்கு ஒரு சான்றாக உள்ளது.